1. Hammer Instalado?
2. FGD copiado?
3. ZHLT copiado?
bom.. se voce fez tudo certinho conforme explicado nos posts anteriores..
agora voce irá aprender a configurar o hammer para poder começar a criar
seus próprios mapas..
mostrarei como configurar através de imagens com um texto simples
explicando rapidamente..
1) Abra o Hammer, clique o Menu Tools e em seguida Options
2) Agora voce terá que adicionar as Wads ao programa (Wads são as texturas usadas na criação dos mapas), Clique na guia Textures, depois clique em Add Wad e pesquise as wads na pasta cstrike dentro da Valve.
Dica: as wads principais são cstrike.wad, halflife.wad, gfx.wad, liquids.wad, decals.wad, costume usar poucas wads, no maximo 8, porque na hora da compilação dos mapas se tiver mais de 8 pesa um pouco e talvez deixe o mapa lento.
3) Configuração do Jogo, clique na guia Game Configurations, depois clique em Edit depois em Add e escreva CS apenas, depois no Game Data deve ser adicionado o FGD aquele que voce copiou, clique em Add e procure-o para adicionar.
Após feito isso faça para os demais campos conforme está na imagem.
4) Última parte, clique na guia Build Programs, agora é só fazer conforme está mostrado na imagem abaixo
nos campos de CSG, BSP, VIS, RAD, você terá que procurar aqueles arquivos dentro da pasta ZHLT que você copiou pra dentro da pasta do Valve Hammer Editor.
Clique OK e PRONTO! Hammer configurado! Agora aguardem os próximos posts com tutoriais para Iniciantes em Hammer.
=D